Material 05 · Día de demostraciones
Criterios de valoración de aplicaciones
Rúbrica 1–5 alineada con los objetivos del taller: valor, experiencia, demostración, IA útil y límites de riesgo.
Comentarios positivos
claridad · utilidad · demostración
claridad · utilidad · demostración
| Criterio | 1 · Inicial | 3 · Sólido | 5 · Excelente | Puntuación |
|---|---|---|---|---|
| 01 · Problema o momento SURA | Problema genérico o poco conectado con un usuario real. | Dolor claro y usuario identificable. | Necesidad concreta, humana y relevante para el negocio o servicio. | 12345 |
| 02 · Uso de información | No identifica información, señal o contexto útil. | Información ficticia o controlada útil y explicada con sentido. | Datos ficticios bien elegidos, verificables y conectados con una decisión de producto. | 12345 |
| 03 · IA (opcional) | La IA aparece forzada o decorativa, sin función clara. | No usa IA, o la usa para resumir, recomendar o explicar algo útil. | La IA transforma contexto en aprendizajes accionables, claros y verificables. | 12345 |
| 04 · Recorrido de usuario | Flujo incompleto o centrado en la herramienta. | Recorrido entendible: abrir la aplicación → consultar → decidir. | Experiencia simple, clara y diseñada desde la necesidad del usuario. | 12345 |
| 05 · Prototipo y demostración | Idea verbal sin ejemplo visible o instrucción concreta. | Demostración mínima con pantalla, instrucción o resultado enseñable. | Demostración clara en 1 minuto, con narrativa y aprendizaje de iteración. | 12345 |
Presentación de 3 minutos
1' problema · 1' solución · 1' demostración de la instrucción que mejor funcionó.